原神蒙德为什么叫蒙德地名并非随便取的

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有没有想过,为什么蒙德会叫“蒙德”,而不叫其他的名字?很多玩家认为这是制作组随便取的一个名字,但其实,“蒙德”这个名字可不是随便取的!

本期,我们将带大家详细探讨“蒙德”一词背后的含义。

“蒙德”地名的来源

原本,我和所有玩家一样,认为蒙德这个词就是编剧随便取的一个名字,但直到我看到一个名词:蒙德极小期。

好奇之下,查阅相关资料,与《原神》中蒙德的发展历史相互印证后,这才惊觉,“蒙德”地名的来源很可能正是在此!

蒙德极小期

“蒙德极小期”意指太阳活动非常衰微的时期,历史上曾经发生过一次,持续时间长达70年,地球也随之迎来小冰河期。这一时期最大的特征是:气候转冷、粮食减产、时局动荡等一连串连锁效应。

请大家记住这几个特征,因为这几个特征会在蒙德的历史中一一体现!

蒙德历史

回到游戏内,我们详细分析蒙德的历史!剧情中曾多次提到,彼时的蒙德遍地冰雪,烈风魔神以狂风为墙,隔绝外界冰雪,护住一隅。

在冰雪中幸存下来的人们要么选择投靠烈风魔神,进入风墙之内,以自由为代价换取苟延残喘的机会,要么忍受刺骨的冰雪远走他乡,谋求生路,典型代表就是龙脊雪山的那一脉。

后来,是一位风精灵和蒙德人一起推翻了烈风魔神的统治,而这位风精灵也在战争结束的那一刻,获得了风之神的神格,没错,这个风精灵就是风之神巴巴托斯,也就是玩家手中的温迪。

烈风魔神的灭亡,新风神的诞生,这恰巧代表了蒙德当时的时局动荡。

熟悉蒙德剧情的玩家应该知道,巴巴托斯继承风神之位后,做的另一件非常重要的事情就是:削平山峰,引入暖流吹散冰雪。

这一处描写在剧情中出现过很多次,很多玩家认为这是为了体现风神的实力,但实际上这里有更深层次的含义:小冰河时期气候偏冷,对大陆性季风气候的蒙德地区影响巨大,水分以冰和雪的方式封存,气候干燥,粮食减产,使人与土地(粮食)之间的矛盾进一步加剧。

如果风神不削平山峰,引入暖流,那么我们看到的蒙德就不是现在这般绿意遍野,而是满目尽枯黄,百里不见人!(这一点,大家可以参考电影《投名状》中的场景,电影当时所描绘的时代即是小冰河期的气候环境,满目尽是枯黄与荒芜。)

更重要的是,如果温迪不这么做,蒙德的人口与土地(粮食)的矛盾将持续激化,社会结构将一直处于崩溃中,类似于“烈风魔神”、“旧贵族”的事件将会不断重演。

上述种种迹象相互印证,让人不得不怀疑,“蒙德”的地名的确来自“蒙德极小期”这个概念,并且,制作组对蒙德设定背景的灵感很可能也就来自这里。

可以说,编剧是真的有心了。



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